Guía de menús para Dragon Ball FighterZ

Introducción

¡Hola!

En esta guía intentaré abarcar la mayoría de los menús que tiene este juego; no será fácil porque, adelanto, son muchos, pero por algo hay que empezar.

Antes, quiero aclarar varios puntos:

  1. Un usuario hizo una guía primero, pero está desactualizada. Te dejo el enlace a la guía antigua (en inglés), por si querés chequearla.
  2. Utilizaré la versión de PC; no creo que haya demasiadas variaciones respecto a las de consola, pero no está demás comentarlo.
  3. Todos los menús son verticales, los transcribiré desde arriba; si digo que hay controles deslizantes (D), empezaré desde la izquierda.
  4. Si se mantiene pulsada una de las teclas de movimiento (ver más abajo) el cursor dejará de avanzar cuando llegue al tope del menú, incluso si estos son rotativos, que la gran mayoría lo son.
  5. Los nombres de las opciones, y sus descripciones (si las hay) pertenecen enteramente al juego; no hay alteraciones por mi parte, salvo los comentarios.
  6. Esto no es un tutorial, no explicaré cómo jugar, solo les daré los menús para quienes necesiten orientación.

Teclas

Menú principal

Opciones

Gráficos

Sonido e idioma


Menú rápido

Lo abren después de entrar al lobby (transcribiré el offline).

Puntualización importante: cada modo tiene su explicación, pero son siete en total, un tanto extensas; tal vez en futuras remodelaciones de esta guía las transcriba, de todas formas no son necesarias.

Kevin, dijiste siete explicaciones y hay ocho modos, ¿por qué?

Información solo funciona si estamos conectados a los servidores, igual tiene su apartado más abajo.

Una cosa más: si entran a un modo, pulsan el botón primario y ven que no ocurre nada, muévanse hacia la derecha, a veces pide elegir un dispositivo para jugar y el teclado está de ese lado; no sé si sea igual en consolas.

Historia

¡Bienvenido! En el modo historia, puedes disfrutar de la historia original de DRAGON BALL FighterZ. ¡Recorre el mapa, derrota enemigos, ayuda a tus aliados y avanza en la historia!

Práctica

¡Hola! ¡Este es el modo práctica, donde puedes mejorar tus habilidades de combate! Elige el tipo de práctica que quieres: “Entrenamiento”, “Tutorial de batalla” o “Desafío de combos”.

Arcade

Qué bueno verte, bienvenido al modo arcade. ¡Escoge uno de los tres escenarios y complétalo! ¡Intenta conseguir un rango “S”!

Combate local

¡Hola! Aquí es donde puedes pelear en batallas de torneo y uno contra uno. ¡Enfrenta a tus rivales con el estilo de batalla que prefieras!

Repetición

¡Hola! ¿Quieres revivir la emocionante acción de algunas de las peleas más feroces? ¡Podemos ayudarte! Aquí puedes ver uno de los canales de repetición, o ver repeticiones guardadas de forma local. ¡Velas cuando quieras! ¿Quién sabe? ¡Podrías aprender un par de cosas!

Tienda

¡Hola! En esta tienda puedes gastar zeni para comprar objetos. ¿Qué quieres hacer?

Información

¡Ven! Aquí, en Información, puedes ver las últimas noticias sobre DRAGON BALL FighterZ. ¡Solo pídemelo y te contaré todas las noticias oficiales que querrás oír! La información está disponible solo si estás conectado, así que no podrás ver nada si no lo estás. ¡Vuelve a verme si quieres ver más!

Como leyeron, para acceder a este apartado es necesario estar en el lobby online. De todas maneras, al ser un menú de noticias, puede ser que cambie constantemente; incluso si se pudiera entrar, veo inviable transcribirlo.

Campos de entrenamiento

¡Hola! Este es el Dojo FighterZ. ¡Aquí podrás participar en una variedad de ejercicios de entrenamiento para mejorar!


Eligiendo personajes, escenarios y música

Siempre que una voz diga “Choose your character”, aparece un mapa lleno de personajes; se puede pulsar el botón primario para elegir un personaje y, si no se está conforme, cancelar esa elección con el botón secundario. Decir también que, cada vez que cancelamos, el cursor cambia automáticamente al próximo personaje, excepto cuando se está escogiendo el tercero del grupo.

Cuando se eligen los 3 personajes, el juego pide que seleccionen las ayudas Z, aunque ese menú se los debo porque no lo pude leer bien; una vez elijan eso, les pide los colores; yo spammeo botón primario, honestamente.

En algunos modos, también toca elegir escenario: esos están colocados en un mapa también, y si bien se puede leer el nombre de cada uno con OCR y elegir el que más les guste, no se me ocurre una manera viable de explicar su ubicación.

Puede pasar que el juego les permita elegir música. Estas están ordenadas en vertical, y pensé en transcribirlas pero son muchísimas, todas con nombres de personajes, o con romajis (japonés con caracteres latinos) así que tampoco se darían mucha idea de cuál es cuál.


Historia

Comenzar historia

Este menú se compone de 2 filas, donde cada una contiene 3 opciones.

Primera fila

En la primera fila están los 3 arcos; solo se puede acceder al primero, que es donde aparece el cursor, puesto que los demás son desbloqueables.

Segunda fila:

Al entrar en algún arco, aparecen los capítulos desbloqueados verticalmente en orden decreciente, es decir, de mayor a menor; si el cursor no se mueve, es porque solo hay un capítulo disponible.


Práctica

Entrenamiento

En este modo eligen 3 personajes que les gusten, 3 oponentes, escenario, música y a practicar. Los oponentes serán estatuas, así que servirá para empezar.

Tutorial de batalla

Acá se disponen 12 tutoriales:

Al seleccionar uno de estos, aparecerá: ¿Seguro que quieres comenzar el tutorial de batalla?

Si eligen que sí, aparecerá el campo de batalla con Goku como personaje, y el tutorial comenzará.

Entrenamiento de Combos

Eligiendo personaje

Acá las cosas cambian un poco. No está la típica pantalla de selección, sino que se presentan los personajes en un menú. Depende mucho de la versión que tengan así que, por las dudas, solo transcribiré los primeros diez; además, creo que el entrenamiento es el mismo para todos.

Tutoriales


Arcade

Una vez seleccionado el equipo de personajes, se desplegarán las diferentes dificultades para elegir, que son:


Combate Local

Comenzar combate

Comenzar torneo

El torneo puede tener un máximo de 16 participantes; si van a jugar solo ustedes, configuran un jugador y 15 CPU, un jugador y 7 CPU, ETC.


Repeticiones

Todavía no entiendo bien cómo funciona este apartado del juego, ni siquiera conseguí grabar partidas para verlas. Lo lamento.


Tienda

Comprar una cápsula Z

Una vez entren, se mostrará un menú horizontal con dos opciones.

La opción para comprar un objeto especial está bloqueada, desconozco si hay que estar online o avanzar en la historia para que se pueda utilizar.


Campo de entrenamiento

OK, llegó la parte complicada. Este es otro lobby, aunque acá no hay menú rápido; pueden caminar mientras pulsan el botón primario, a ver si con suerte dan con algún personaje pero, a decir verdad, no me puse con esto como para poder transcribirlo. Tal vez a futuro.


Conclusión

Sé que al momento de escribir esto faltan muchas cosas, como los menús de combate o las explicaciones, pero tené en cuenta que, al menos la primera versión, está hecha en menos de un día. No puedo prometer que la seguiré actualizando periódicamente, ni que agregaré más cosas, pero el inicio que no falte.

Espero que te sirva para poder disfrutar de este gran juego que nos brindó Arc System Works.

Si tenés alguna duda, sugerencia o lo que sea, podés utilizar cualquiera de los medios dispuestos en el apartado de contacto.

¡Nos vemos en otra guía, o en una actualización de esta!